Πόσες φορές δεν έχουμε σκεφθεί ότι τα γραφικά σε ένα παιχνίδι δεν είναι τόσο ρεαλιστικά όσο θα θέλατε, ότι τα αυτοκίνητα σε ένα παιχνίδι με αγώνες δεν μοιάζουν τόσο αληθινά κτλ.
Η αλήθεια είναι ότι η δημιουργία τρισδιάστατων αντικειμένων δεν είναι εύκολη υπόθεση και μερικές φορές είναι χρονοβόρα.
Από την Αυστραλία μάλλον όμως πως μας έρχεται η λύση και μάλιστα με εντυπωσιακό τρόπο.
Το Australian Centre for Visual Technologies δημιούργησε ένα λογισμικό με το οποίο μπορεί κάποιος με πολύ εύκολο τρόπο να μεταφέρει ένα αντικείμενο από τον πραγματικό κόσμο σε έναν εικονικό μέσα σε ένα pc και μάλιστα να είναι όσο αληθοφανές πρέπει.
Το λογισμικό ονομάζεται Video Trace και χρησιμοποιεί σαν πρώτη ύλη το βίντεο του αντικειμένου που θέλουμε να αντιγράψουμε (και μάλιστα όχι κάτι εξεζητημένο, μια απλή λήψη με κανονική βιντεοκάμερα είναι αρκετή).
Στην συνέχεια ο χειριστής , αυτό που κάνει είναι να “κλικάρει” σε κάποια σημεία της εικόνας ούτως ώστε να οριοθετήσει με απλές γραμμές το αντικείμενο που θέλει να αντιγράψει.
Ακόμα και αν η λήψη του βίντεο δεν είναι ολοκληρωμένη , και κάποια πλευρά του αντικειμένου δεν είναι ορατή (στο βίντεο) , το πρόγραμμα μπορεί να την ανασυνθέσει χρησιμοποιώντας τις πληροφορίες από τις ήδη διαθέσιμες σκηνές.
Στη συνέχεια το τρισδιάστατο μοντέλο εξάγεται και μπορεί να χρησιμοποιηθεί είτε σε ένα παιχνίδι, είτε σε ένα βίντεο (επεξεργασία βίντεο) με εντυπωσιακά αποτελέσματα, είτε σε έναν εικονικό κόσμο (πχ. Second life).
Για να καταλάβετε πόσο εύκολο είναι και το τι “μαγικά” μπορεί κάποιος να κάνει με το λογισμικό αυτό δείτε την επίδειξη στο παρακάτω βίντεο…
Οι δυνατότητες με ένα τέτοιο πρόγραμμα είναι πολλές. Αρχιτεκτονική, επεξεργασία βίντεο, δημιουργία παιχνιδιών για υπολογιστές …πραγματικά απεριόριστες.
Το πρόγραμμα είναι σε στάδιο πρωτοτύπου ακόμα. Σύμφωνα με τους δημιουργούς σύντομα θα μπορεί να αντιγράψει με τον ίδιο τρόπο και οργανικές μορφές.

Βρήκες ενδιαφέρον το παραπάνω άρθρο; Ενημερώσου άμεσα για όλα τα νέα άρθρα, παίρνοντας το Medgreece Feed πατώντας εδώ!...τζάμπα είναι...:)
Ενημέρωση με RSS
Ενημέρωση με email188 αναγνώστες ενημερώνονται ΠΡΩΤΟΙ από όλους με RSS! Εσύ;
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ||||||
| By N2H | ||||||

Ένα σχόλιο for "Αντιγραφή 3D αντικειμένων από τον πραγματικό κόσμο στο PC πανεύκολα!"
Βρήκα το λάθος του προγράμματος…
Αφού αντιγράψει το αμάξι και το τοποθετήσει δίπλα στο αληθινό τότε η κάμερα κινήται δεξιά αριστερά. Τότε φαίνεται η αντανάκλαση του ήλιου στο πραγματικό μπαρπρίζ, να κινήται σύμφωνα με την κίνηση της κάμερας ενώ στο αντίγραφο η αντανάκλαση παραμένει “καρφωμένη” κάτω δεξιά. Δηλαδή, όταν έγινε το copy στο μπαρπριζ η αντανάκλαση ήταν σε αυτό το σημείο.
Άφησε ένα σχόλιο