Αν και τα ποντίκια που χρησιμοποιούμε σήμερα στους υπολογιστές είναι απαραίτητα (για τους περισσότερους χρήστες που δεν είναι εξοικειωμένοι με τις κατάλληλες συντομεύσεις του πληκτρολογίου ώστε να χρησιμοποιούν ελάχιστα), είναι όπως και να το κάνουμε λίγο παλιά… Και αυτό γιατί έχουν εφευρεθεί εδώ και 44 χρόνια και σε γενικές γραμμές εξυπηρετούν την ίδια βασική λειτουργία όπως όταν πρωτοεμφανίστηκαν. Να κινούν δηλαδή έναν κέρσορα σε 2 διαστάσεις. Σήμερα όμως που τα τρισδιάστατα παιχνίδια και οι εικονικοί κόσμοι ξεπηδούν όλο και πιο συχνά στις οθόνες των υπολογιστών μας, ήταν καιρός να βρεθεί ένα εργαλείο που να κάνει την πλοήγησή μας σε τέτοια περιβάλλοντα πιο αποδοτική, λιγότερο κουραστική και περισσότερο διασκεδαστική. (more…)

Με τον κίνδυνο παγκοσμίως να αυξάνεται όσον αφορά τις τρομοκρατικές επιθέσεις, κάθε χώρα προσπαθεί να βρει τρόπους για πιο αποτελεσματικό έλεγχο στα σημεία εισόδου όπως είναι τα αεροδρόμια. Τα μέτρα ασφαλείας εξελίσσονται και βελτιώνονται κάθε μέρα όλο και πιο πολύ. Από τα δακτυλικά αποτυπώματα, πλέον έχουμε φτάσει στην ανάλυση των βιομετρικών στοιχείων ελέγχοντας την ίριδα του ματιού, την θερμότητα του ανθρωπίνου σώματος και άλλα,προσπαθώντας να επιτύχουμε έναν συνδυασμό δικλείδων ασφαλείας ο οποίος δεν παραβιάζεται. Σε αυτό το πνεύμα κινούνται πλέον και τρεις ερευνητές στην Ρωσία. (more…)

Η αξονική τομογραφία είναι μια πλέον απαραίτητη ιατρική τεχνική στην διάγνωση πολλών νόσων. Εκτός όμως από την ιατρική και άλλες επιστήμες πλέον μπορούν να την εκμεταλλευτούν. Για παράδειγμα οι παλαιοντολόγοι έχουν στην κατοχή τους τμήματα από κεχριμπάρι, τα οποία περιέχουν πολλές φορές πληροφορίες για έντομα και πλάσματα τα οποία δεν υπάρχουν πια. Το να αφαιρέσεις ένα έντομο από ένα πέτρωμα δεν είναι και ότι πιο εύκολο, και τις πιο πολλές φορές το κεχριμπάρι δεν είναι τόσο διαυγές όσο στις φωτογραφίες στα περιοδικά… (more…)


Η Virtusphere είναι ότι ονειρεύεται κάθε gamer . Ο τρόπος για να έχεις μια εμπειρία στο παιχνίδι που να είναι συγκρίσιμη με τον πραγματικό κόσμο. Να μπορείς να τρέχεις να κρύβεσαι να περπατάς , να πέφτεις να σηκώνεσαι χωρίς περιορισμούς. Απίθανο ε;
Και όμως είναι κάτι το οποίο σήμερα είναι εφικτό … (more…)

Πόσες φορές δεν έχουμε σκεφθεί ότι τα γραφικά σε ένα παιχνίδι δεν είναι τόσο ρεαλιστικά όσο θα θέλατε, ότι τα αυτοκίνητα σε ένα παιχνίδι με αγώνες δεν μοιάζουν τόσο αληθινά κτλ.
Η αλήθεια είναι ότι η δημιουργία τρισδιάστατων αντικειμένων δεν είναι εύκολη υπόθεση και μερικές φορές είναι χρονοβόρα.
Από την Αυστραλία μάλλον όμως πως μας έρχεται η λύση και μάλιστα με εντυπωσιακό τρόπο.
Το Australian Centre for Visual Technologies δημιούργησε ένα λογισμικό με το οποίο μπορεί κάποιος με πολύ εύκολο τρόπο να μεταφέρει ένα αντικείμενο από τον πραγματικό κόσμο σε έναν εικονικό μέσα σε ένα pc και μάλιστα να είναι όσο αληθοφανές πρέπει. (more…)

Ενημέρωση με RSS
Ενημέρωση με email133 αναγνώστες ενημερώνονται ΠΡΩΤΟΙ από όλους με RSS! Εσύ;
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ||||||
| By N2H | ||||||
